Hemos añadido aceleración por GPU a la funcionalidad de Renderizado realista para un mejor rendimiento, hemos mejorado la herramienta Relajar para ajustes más precisos del modelo, hemos habilitado la exportación directa a malla imprimible en 3D y hemos integrado la compatibilidad con MindCLOUD en las versiones de demostración de MindCAD 3D, lo que permite un uso perfecto en entornos en la nube.
Esta versión 6.0 supone un importante paso adelante, al integrar nuevas y potentes herramientas y tecnologías para potenciar sus capacidades de diseño y producción.
Actualizaciones generales
Nueva propiedad de escala de material
Hemos introducido una nueva propiedad de escala de material, disponible tanto para materiales básicos como avanzados. Esta mejora permite un control más preciso de la escala de los materiales y estará disponible en todos nuestros productos 3D: MindCAD 3D para Calzado, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole, MindCAD 3D Variant Builder y MindCAD 3D Viewer.

Para ver la propiedad de escala del material, acceda a la pestaña Propiedades o, si no está visible, use Editar > Propiedades o haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Propiedades.
Actualización y mejora de la biblioteca de costuras
La biblioteca de costuras se ha actualizado con nuevos tipos y mayor realismo, lo que permite una mejor personalización.

Principales actualizaciones:
- Nuevos tipos de costura: se han añadido las costuras “Recta” y “Cruzada”.
- Realismo mejorado: nuevas costuras con opción de agujeros para un aspecto más realista.
- Recta con agujeros
- Cruzada con agujeros
- Costuras existentes: las costuras “Redondeada” y “Simple” siguen disponibles.
Mejoras en el renderizado realista
Se han introducido dos mejoras importantes en la funcionalidad de renderizado realista, que optimizan el rendimiento y la compatibilidad de materiales.
1. Soporte de GPU para el renderizado realista
Hemos añadido aceleración por GPU a la funcionalidad de renderizado realista, mejorando considerablemente el rendimiento y la eficiencia del renderizado.
Puntos principales:
- Compatibilidad de dispositivos: compatible con las GPU NVIDIA de las series 900, 1000, 2000, 3000 y 4000.
2. Compatibilidad con materiales Phong transparentes
Se ha añadido compatibilidad con materiales Phong (normales) transparentes.
Detalles principales:
- Compatibilidad: actualmente solo se admiten materiales Phong.
Funcionalidades futuras: la compatibilidad con materiales PBR (materiales avanzados) con propiedades de opacidad se incluirá en futuras actualizaciones.

Herramienta de filtrado de líneas
La herramienta de filtrado de líneas, ahora disponible en MindCAD 3D, replica la funcionalidad de MindCAD 2D para garantizar una experiencia de usuario coherente entre ambas aplicaciones. Esta herramienta permite filtrar y simplificar líneas.
Principales funcionalidades:
- Comparación con vista previa: el filtro se aplica a una línea de vista previa, lo que permite compararla fácilmente con la forma original.

Exportación completa del modelo a malla imprimible en 3D
Se ha introducido una nueva funcionalidad que permite exportar modelos como mallas triangulares listas para impresión 3D. Los componentes del modelo se convierten automáticamente en mallas estancas y, opcionalmente, pueden fusionarse en una única malla unificada. Así se obtiene un modelo listo para imprimir, sin necesidad de posprocesamiento en aplicaciones externas y acelerando la preparación de prototipos.

Exportación a QuadMesh
Se ha introducido una nueva funcionalidad que permite exportar modelos como mallas Quad 3D.

Mejoras en la herramienta Relajar
La herramienta Relajar se ha mejorado con nuevas funcionalidades y controles de interfaz para una deformación del modelo más eficaz.
Principales mejoras:
- Deformadores locales y globales: compatibilidad con ambos tipos, lo que permite un control más preciso de los ajustes del modelo.
- Lista de deformadores y controles de UI: el panel de relajación del modelo incluye ahora una lista de deformadores y nuevos controles de interfaz para una gestión simplificada.
Control del tamaño de la textura
Se han introducido nuevas funcionalidades en la herramienta de textura/UV, que garantizan que los materiales texturizados se dimensionen según tamaños reales.
Principales funcionalidades:
- Visibilidad de la cuadrícula: se muestra una cuadrícula 2D en la vista 3D, que sirve de guía visual para dimensionar las texturas.
- Ajuste de la escala de la textura: la interfaz incluye ahora un control y un deslizador de escala para ajustes precisos.
- Textura de cuadros: opción para aplicar una textura de cuadros de colores, que facilita la orientación y el ajuste de las texturas originales.

Reorganización de los menús de las aplicaciones MindCAD 3D
Se ha perfeccionado la estructura de menús de todos los productos (MindCAD 3D para Calzado, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole y MindCAD 3D Variant Builder) para mejorar la eficiencia y la accesibilidad del usuario. Esta reorganización sitúa varias opciones y submenús en lugares más intuitivos, facilitando el acceso a las principales funcionalidades.
Importación de mapas de entorno en MindCAD 3D
Se ha añadido la posibilidad de importar mapas de entorno en MindCAD 3D y en Variant Builder. Esta nueva funcionalidad mejora la calidad del renderizado al utilizar imágenes HDRI (High Dynamic Range) para la iluminación global, creando efectos de luz más realistas y dinámicos.
Detalles principales:
- Formato compatible: solo se admiten archivos .exr, reconocidos por sus capacidades profesionales de imagen de alto rango dinámico.
Compatibilidad con MindCLOUD (versión demo)
Se ha añadido compatibilidad con MindCLOUD en las versiones de demostración de las siguientes aplicaciones:
MindCAD 3D para Calzado, MindCAD 3D Last, MindCAD 3D Sole y MindCAD 3D Variant Builder. Esta funcionalidad limita todas las operaciones de abrir/guardar al acceso a través de MindCLOUD.


